Знакомство с видеоредактором
Создание фильма в программе Nero Vision выполняется с помощью достаточно эффективного видеоредактора, для перехода в который следует щелкнуть кнопкой мыши на пункте Make Movie (Создать фильм) в меню What would you like to do? (Что Вы хотите сделать?). Откроется окно видеоредактора, которое состоит из трех областей:
• Playback Window (Окно воспроизведения) — используется для просмотра результатов редактирования фильма;
• Asset View (Вид активов) — для выбора медиафайлов проекта — видео- и аудиозаписей, рисунков;
• Contents (Содержимое) — служит для сборки воедино всех компонентов фильма.
Примечание
Расширенное окно, отображаемое нажатием кнопки More >> (Еще >>), содержит кнопки для обращения к дополнительным возможностям программы. Мы пока не будем с ними работать, поэтому оставим первоначально откройте окно видеоредактора без изменений.
Назначение Playback Window (Окно воспроизведения) достаточно понятно, как и его структура, — это обычный медиапроигрыватель со стандартным набором кнопок управления воспроизведением. Вы уже работали с ним при захвате видеоданных. Наибольший интерес представляет окно, расположенное внизу, — это монтажный стол, хорошо известный всем, кто хоть когда-либо занимался видеомонтажом. Как с ним работать, будет описано чуть позже, а пока, поскольку создание фильма начинается с подготовки видеоматериалов, наибольший интерес представляет окно Asset View (Вид активов). Познакомимся с ним поближе.
В окне Asset View (Вид активов) отображается набор видеоматериалов, которые мы будем использовать при создании фильма, а также те медиафайлы, которые устанавливаются вместе с пакетом Nero 8 Premium. Они предназначены для демонстрационных целей, а также для применения в процессе создания собственных видеофильмов. При желании в набор активов можно добавить новые файлы, нажав кнопку Browse for media (Поиск медиа) и выбрав в открывшемся меню команду Browse and Add to Project (Просмотр и добавление в проект). Откроется окно Open (Открыть), которое позволит выбрать нужный медиафайл для включения в набор активов.
Все разновидности активов программы собраны в подгруппы, название которых отображается в раскрывающемся списке Select Subgroup (Выбрать подгруппу) в верхней части области. Содержимое каждой подгруппы отображается на следующих четырех вкладках окна Asset View (Вид активов):
• Display Media (Показать Медиа) — отображает набор медиафайлов подгруппы;
• Display Video Effects (Показать видеоэффекты) — показывает набор видеоэффектов;
• Display Text Effects (Показать текст. эффекты) — отображает набор видеоэффектов для текста, введенного в фильм;
• Display Transitions (Показать перемещения) — показывает набор переходов между компонентами фильма, то есть специальных клипов, позволяющих плавно перейти от одной части фильма к другой.
Чтобы просмотреть имеющиеся группы активов, перейдите на вкладку Display Media (Показать Медиа), в раскрывающемся списке Select Subgroup (Выбрать подгруппу) выберите нужную подгруппу. Далее просмотрите активы подгруппы, щелкая кнопкой мыши на вкладках окна Asset View (Вид активов).
По умолчанию в списке Select Subgroup (Выбрать подгруппу) содержится пункт <Create new group> (<Создать новую группу>), выбрав который вы сможете создать собственную группу. Кроме того, в списке имеется группа Sample Video (Образцы видео) с активами, которые можно использовать при построении собственного фильма.
Кнопки внизу окна Asset View (Вид активов) предназначены для добавления медиафайлов в группу, запуска видеозахвата с определенного устройства, удаления выделенного элемента из списка ресурсов группы, удаления всех элементов списка ресурсов, правки выделенного ресурса и добавления ресурса в проект.
Перед началом работы над фильмом нужно загрузить видеофайл в свои активы.
1. Выберите вкладку Display Media (Показать Медиа).
2. Нажмите кнопку Browse for media (Поиск медиа), в открывшемся меню выберите команду Browse (Просмотр).
3. В стандартном окне открытия файлов перейдите в нужную папку и загрузите видеофайл. Как видите, файл немедленно отобразится в группе My Media files (Мои медиафайлы).
4. Сохраните проект.
Теперь можно приступать к созданию фильма. Мы будем использовать активы из группы образцов видео, но можно использовать и собственные видеоматериалы, создав личную подгруппу активов.
Метки записи: asset, audio, browse, create, display, effects, file, like, make, media, movie, nero, open, premium, process, project, select, text, transitions, video, view, vision, what, window, would, актив, вкладка, воспроизведение, выберите, выбрать, добавление, загрузить, запуск, кнопки, меню, мыши, набор, название, образ, окна, пакет, переход, поиск, проект, проигрыватель, просмотр, работа, текст, устройства, файлы, фильм, части, эффект
СТАТЬИ ПО ТЕМЕ
Комментарии
Вы должны войти, чтобы оставить отзыв.